Reshade(画质插件)作为PC游戏当中最为著名的一款插件,Reshade(画质插件)能够将你的游戏画质大幅度的提升,通过设置之后你能够明显的感觉到游戏当中画质的变化,基本上现在所有的游戏都能够利用这款插件将画质上升一个档次,当让这些的前提是你需要有着极高的配置,感兴趣的话就快来下载这款Reshade(画质插件)吧!


ReShade是由crosire开发的游戏和视频软件的通用后处理注入器。想象一下你最喜欢的游戏,包括环境遮挡,真实景深效果,色彩校正等...... ReShade提供了一种自动和通用的方式来访问帧颜色和深度信息(后者在多人游戏中自动禁用,以防止被利用)和所有实现这一目标的工具。

可能性是无止境!添加先进的深度边缘检测驱动的SMAA抗锯齿,屏幕空间环境遮挡,景深效果,色差,动态胶片颗粒,自动饱和度和色彩校正,交叉处理,多次通过模糊......您可以这么说。

ReShade具有自己的着色语言和转换器,称为ReShade FX。语法基于HLSL,添加了用于开发后处理效果的有用功能:直接从着色器代码定义和使用纹理,渲染它们,更改渲染,检索颜色和深度数据,请求定时器或关键状态等自定义值,...

那不是它。只编写一次着色器,无论你的目标是Direct3D还是OpenGL ,它们都可以在任何地方工作:ReShade负责将它们编译为正确的着色器模型和语言。


1、运行ReShade_Setup_4.6.1.exe打开工具
2、点击Select Game选择需要设置的游戏主程序,即游戏运行的EXE
3、针对游戏选择下面的三种API方式,也可以在这个网站查看支持的游戏、对应的API类型、效果程度:https://reshade.me/compatibility
4、然后会出现一个窗口询问你是否从github下载一个官方标准效果集,如果你不用科学上网的话可能会很慢。
5、如果使用选择了自动下载效果集,等待下载完成之后,会自动将效果集解压到游戏目录,并配置好shader和texture路径。
进入游戏按shift+f2,打开内置调节窗口,点击contiue。
顶部出现一个红下拉菜单,这个菜单是用来选择预设,这一次的版本预设使用ini文件要进行选择,需要先添加预设。
点击+按钮添加已经存在的预设,或者建立不存在的新预设,输入一个预设名字,如果这个预设不存在,那么将建立这个名字的新预设。
输入的可以是绝对路径,也可以是相对路径,如果只输入文件名,则在游戏目录选择或建立这个文件。
然后点击Continue,再点击Finish,就可以开始调节效果了。

6、如果未使用安装器自动下载标准效果集,那么前面分流下载的ALI213-Reshade.Shaders.Masters.rar解压到任意目录,可以是游戏目录,也可以是任何其他地方。
进入游戏按shift+f2 打开reshade的调试窗口,选择settings分页,在effect search paths里添加shaders文件夹所在位置。
在texture search paths里添加textures文件夹所在位置,然后回到Home分页,点击continue选择或建立预设,再点两次continue。
点击reload,等待加载效果之后,effect就显示出来,就可以调了。