我国是一个游戏大国,游戏用户上亿,游戏消费指数也居世界前列。现在非常流行的一些游戏都是手机游戏,比如说王者荣耀,或者是刺激战场等等,这些游戏为什么能够在游戏市中占有重要的地位,为什么能获得用户的青睐,最主要的就是游戏体验好一些,能够让大家在被窝里就实现了游戏,当然这也要得益于移动网络技术的发展。其实现在除了一些大型的游戏之外我,小游戏也比较受欢迎。小游戏所占的内存并不是很大,另一方面,小游戏是人们茶余饭后的娱乐选择,让人们放松身心。但是小游戏的开发者常常面对着一些困境,比如说是资金不充足,那么低成本的小游戏应该如何立足?
首先我们要考虑的问题,就是小游戏如何获得流量,获得用户的青睐?如果解决这个问题,那么百分之六十的困难就迎刃而解了。在这之前,我们必须要了解到我们开发的游戏有什么吸引力,作为玩家用户,为什要玩这款游戏。现在有很多的游戏都是比较高端的是,之所以说它高端并不是说游戏的配置高端,而是玩法比较高端。
这样的游戏起点比较高,并不适合所有人,开发出来只受众于少部分人,赚钱也相对困难。王者荣耀和刺激战场之所以能够席卷我们国家的手游市场是很关键的一部分就在于设置的游戏难度比较适中。关于游戏难度的设置,在刚开始入门的时候,一定不能过于技术化,技术化造成的问题就是有一定的难度,相对来说难以破解,这样玩家的兴趣就会受到打击。
在刚开始的时候,难度应该简单一些,但不要太过于生硬,随着等级的提升,可以逐步提升难度,但是难度多少也要有所把握。这样才不会引起用户的反感,也能留住大量的用户。
很多人说小游戏能有什么游戏难度,其实不然,如果总是一样的难度,那么很少能够让用户觉得有挑战性。留住用户之后,慢慢就可以获得流量,毕竟小游戏要赚钱就是基于流量。比如说贪吃蛇大作战这个游戏大家都有所了解,开辟了小游戏视频广告的先河,从而使得收入的可能逐渐增多
小游戏其实是很受大家喜欢的,它有着大型的网络游戏没有的特点,所以很多的小游戏开发者,都在继续创新,继续前进。