外媒Game Informer克日采访了《殒命循环》游戏总监Dinga Bakaba,他在访谈中透露《殒命循环》不会有“新游戏+”模式,由于这款游戏的焦点设计就是让玩家不停重复嬉戏——游戏的机制是每到牢固时间就殒命重来,因此为了制止过分重复,他们就不再分外添加“新游戏+”模式。
在《殒命循环》的主线流程中,玩家会一次次地“殒命”然后“循环”,可以逐渐解锁所有技术装备,虽然不能同时装备所有物品,但若是通关后再玩“新游戏+”,就可能发生“这和我之前玩的不是差不多嘛”的感受。Bakaba最后也说,或许Arkane之后会实验新的模式,但不会只是“新游戏+”那样的模式。
《殒命循环》预计5月21日上岸PS5和PC平台,敬请期待。