随着《Dota2》新加坡Major以IG战队决赛逆天让二追三夺冠竣事,V社也兑现将在赛事竣事后推送大更新的答应。今日(4月10日),《Dota2》官方推送了7.29版本大更新,官方微博同时宣布了更新先容。在新版本中,除了新英雄 “破晓辰星·维罗拉”上线外,+2点属性的游戏机制——黄点宣告回归。
综合改动
·地形已举行多项改动
·增添圣水神符。在2和4分钟时上下强化神符点各发生一个。使用时马上回复100点生命和80点邪术。可以用于灌满魔瓶。从6分钟最先,强化神符像平时一样只会在一处发生。
·增添+2 属性,可在升级后选择(用于原来1-26级没有升级手艺的7级中),可以按随便顺序升级(点击先天树圆圈升级)。若是没有其他可选方案,会自动选择属性点。
·30级不再获得所有未选择先天。现在27/28/29/30级会获得未选择的10/15/20/25级先天
·前哨不再于10/20/30/平分钟时提供履历值
·前哨现在处于控制下会提供每分钟履历(履历值=2*分钟数)。控制两座前哨不会提供分外履历,与原有规则类似。
注:与上一个版真相比,10/20/30/40分钟时每位玩家获得的履历从150/500/1050/1800改为110/420/930/1640。履历会在整分钟时提供。游戏最先后从第1至10分钟获得的履历值为2/4/6/8/10/12/14/16/18/20
·首批之后的赏金神符奖励削减10%
·赏金神符不再于河流中发生。神符奖励的款项现在会自动随着时间通过每分钟款项提供。
·赏金神符现在每3分钟在响应的野区发生(总神符数目从4个削减至2个)
·赏金神符在新的发生后也不会消逝,现在新神符会发生于上一个未拾取的神符旁边
·0分钟时,赏金神符会发生于野区,另有强化神符的地址(游戏最先时为4个)
·多个施法距离和移动速率相关先天/物品/手艺已被替换,或下调(收录于下列物品和英雄版块中)
·击杀英雄的助攻款项现在凭证两个队伍之间的财富总和差异举行调整。例如,己方落伍5 000款项,而敌人的财富总和为50 000金,那么助攻款项会增添10%。
·现在游戏最先时英雄携带的回城卷轴数目为1张,原为3张
·现在英雄阵亡时获得1张回城卷轴
·回城卷轴的价钱从90金增添至100金
·拥有1.0转身速率的英雄现在为0.9转身速率
·拥有0.5转身速率的英雄现在为0.6转身速率
·转身速率对转身时间的效果提升20%
·阿哈利姆神杖:现在肉山掉落版本需要手动使用才会被消耗(消耗后才具有用果)
·阿哈利姆魔晶:现在肉山第二次殒命时掉落,而且只有这一次掉落(使用机制与掉落的神杖相同)
·修建传送局限从575增添至800(影响回城卷轴和远行鞋)
·前哨的传送基础时间从6秒削减至5秒
·前哨的视野局限从700削减至500
·队长模式的初始挑选阶段从1-2-1-2改为1-2-2-1
·森海飞霞加入队长模式
·信使在肉山巢穴内不再具有视野
·对于放置在野怪刷新局限内的守卫,任何友方英雄都可以反补
·远古中立生物的护甲提升1点(远古傀儡除外)
·中立物品现在会飞向击杀的英雄,而不是在阵亡单元脚下发生
·匹配竞赛中英雄禁用数目增添6个(仍然基于概率)
·买活所需款项从200 + 财富总和/12削减至200 + 财富总和/13
·信使的复生时间从60 + 7*品级削减至60 + 6*品级
·偷塔珍爱的危险降低从40%增添至50%
·英雄对英雄的物品转移局限从150增添至300
·树木的重生距离从5分钟削减至3分钟
·下列手艺不再摧毁树木:裂地沟壑、蜥蜴绝吻、陨星锤、烈焰焚身。
·下列手艺的树木摧毁局限削减:野性之斧、能量齿轮、真空、激活残焰、降临、羁绊、致盲之光、巨角冲撞、神行百变、隔空取物、龙炎饼干、喷吐、网虫腿、爆破腾飞!、投掷、雪球、强力击、灵光。