在新一期的《Official PlayStation Magazine》(2021年第187期)中,《生化危急8》总监佐藤盛正(Morimasa Sato)谈到在恐怖游戏方面,3D音频的应用至关主要,这也将是未来恐怖作品中必备的一项要害要素。而他也对PS5的3D音效手艺印象深刻,并设计应用在下个月即将发售的《生化危急8:墟落》上。
3D的音效能让游戏恐怖的音效立体围绕在玩家身旁,发生别样的诡异效果。连系《生化危急》系列自带的恐怖观感和游戏画面,给玩家带来身临其境的恐怖体验。
“对于《生化危急8:墟落》这样的恐怖游戏来说,探索解谜是游戏的焦点玩法,然则当你在城堡中屏息凝思听到楼梯间的脚步声,或是地下室中悄悄移动的稀碎声,这种围绕的3D音效无疑时刻充斥着你的大脑,3D音效在空间中的显示远远高于期望。在恐怖游戏方面,缔造逾越屏幕,超出视觉场景的恐怖存在感至关主要。这也就是说,3D立体音效将是未来恐怖游戏创作中必不能少的要害要素。”
《生化危急8:墟落》预计将于5月8日发售,上岸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X|S。