克日,《绿林侠盗:亡命之徒与传奇(Hood: Outlaws & Legends)》的游戏总监接受了外媒Gamesopt的采访。在访谈中他示意,玩家在这款游戏中不会自动成为“大英雄”,你一旦乐成从富人那偷到金子后,就必须决议到底分若干给穷人,成为英雄或者知足自己的私欲,就看玩家选择。

   游戏总监Andrew Willans在接受采访时示意:“在竞赛之后,我们将会给玩家出现一个叫做‘正义的天平’的器械。所有你赚到的金子将放在两个罐子里,一个是给穷人们的,一个是你留给自己的。玩家能够在两个罐子之间移动金子来决议你想把它更多地分配给谁。”

   玩家可以在游戏中将赚来的钱放到自己的腰包,用来购置新的外观道具以及解锁游戏技术,好比玩家能够将毒气炸弹转变为治疗炸弹,用来治愈队友。

   在另一方面,将金子送给穷人会获得人民的支持,他们会对玩家“伸出援手”辅助改善玩家的藏身之处,同时还能解锁新外观、新技术的购置选项,玩家可以在游戏后期用金子购置这些新器械。

   这对于玩家将会是一个两难的选择,事实是选择前期的快速提升,增强小我私人能力;照样着眼未来,解锁更多道具,一切都取决于玩家自己。在最后Andrew Willans示意:“玩家将切实感受到作为一名‘义务治安维护者’的两难决议,你将为正义而战,照样只想危险那些危险过你的人?”

   这些有关维持治安的内容也将渗透到游戏的故事中。作为一款PvPvE多人游戏,《绿林侠盗:亡命之徒与传奇》没有传统的单人战争模式。然而,你仍然可以通过嬉戏游戏、做出选择拼集出独属于你自己的故事。

   《绿林侠盗:亡命之徒与传奇》使用虚幻引擎打造,将于2021年5月11日上岸PC、PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One平台,支持官方简体中文。现在本作已在Steam平台开启预售,感兴趣的玩家不要错过

   Steam商铺地址>>>