在去年6月份,顽皮狗的创意总监尼尔·德鲁尔曼曾经对媒体提到过,顽皮狗方面不计划制作《最后生还者2》的DLC,而克日一位专业游戏业记者杰森·施瑞尔在加入流动时透露,着实顽皮狗当初有计划制作《最后生还者2》的DLC,但最后这个项目没能启动。至于为什么会这样尚不得知。
克日,杰森加入了一场由MinnMax Show主持的线上谈天流动,他在该流动中示意:顽皮狗方面正在制作《最后生还者2》的多人游戏,而其他部门员工则正在制作初代游戏的PS5增强版本。
杰森声称:“我信托(顽皮狗)曾思量过制作DLC,但我以为该项目最终没能启动。”
Gamesradar示意:该信息与顽皮狗制作人、团结主席尼尔·德鲁尔曼在去年六月的声明大致吻合,彼时尼尔声称本作“没有设计”推出DLC——稀奇是思量到《最后生还者1》曾推出过DLC后,续作不推出DLC的行为着实令人惊讶。
现在,顽皮狗方面尚未对这些内容置评。但杰森本人示意:顽皮狗现在有许多改变主意的时机,只管本作发售已经快要一年,DLC的潜在可能也已经日渐降低,但一切皆有可能。