《费卢杰六日(Six Days in Fallujah)》是由Highwire开发,Victura刊行的战争题材FPS游戏。据执导了前两代《战神》游戏的设计师David Jaffe透露,这款受争议的战争游戏曾由索尼圣莫妮卡事情室开发。不外厥后公司拒绝了开发这款游戏,该作又转交给了其他开发组。

   《战神》之父David Jaffe近期通过视频采访了《昔日不再》的创意总监兼编剧John Garvin。时代,他溘然问道:“你知道《费卢杰六日》现实上被索尼圣莫妮卡事情室开发了一段时间吗?就似乎我们是外人似的。”

   Jaffe然后被Garvin打断,确认了这一新闻:“我还在那时的绿灯集会上呢。”Jaffe回复说:“对,谁人游戏最先酿成一个真实的战争游戏,但公司厥后拒绝了。以是我不知道现在这个新的将会酿成什么。”

   十年前,《费卢杰六日》原本由Konami刊行,但由于这个游戏争议太大,Konami从中退出。现在由Victure刊行,CEO Peter Tamte在采访时示意,《费卢杰六日》不会对战争自己是好照样坏做出政治评价。