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《MC》基础渲染系统更新预览 方块天下竟变“圆”了

时间:2021-04-25 10:36:24

   Mojang在本周放出了《我的天下》21w10a更新预览,此次更新主要内容是对游戏的基础渲染管线举行了升级,可以实现一些很酷的视觉效果,譬如“圆形”。外洋玩家Phoenix SC分享了他行使新特征制作出的“球体”,据悉实现这一效果只需要使用基于着色器的材质包,而不需要使用MOD,这可以改变游戏里方块的渲染方式。

   《我的天下》变“圆”了:

   视频中的球体就是用一个只有几KB巨细的材质包实现的。不外略显遗憾的是,它只能改变方块的渲染方式,而其它生物的天生不会变,因此会看到动物悬浮在空中。据先容,在21w10a更新中官方引入了全新的OpenGL Core 3.2手艺,这些特征将在1.17版正式上线。

   除了让《我的天下》里泛起球体,新的OpenGL Core 3.2手艺还能实现许多其它着色器效果;好比之前必须依赖“光影MOD”才气实现的树叶摆动效果,现在只要一个材质包就可以做到。视频后半部门也展示了一些神奇的效果。

   现在《我的天下》官方已经将原设计中的1.17版本拆分为了2个部门,其中与天下天生相关的部门会延期到今年年底推出。

   视频截图:

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