《赛博朋克2077》发售后由于游戏存在优化和BUG等问题,导致口碑迅速下滑,首发种种翻车让CDPR遭受了极大的压力。最近在CDPR宣布了财政简报中,他们示意《赛博朋克2077》的首发失利对他们来说是一个很大的教训,他们绝不会遗忘它。

   CDPR说:“我们起劲为游戏界带来了一个全新的IP(《赛博朋克2077》),也让全球玩家知道了它。现在,加上《巫师》系列,我们已经有了两个壮大的支柱游戏系列,它们将会让CD Projekt前途似锦。固然了,并非一切事情都如设计中那样举行。它(《赛博朋克2077》)对我们来说是一个很大的教训,我们永远不会遗忘这个教训。现在,公司内部已经举行了许多改变,我们信托自己已经从所有发生过的事情中吸收了许多教训。”

   CDPR现在已经公然地谈论了上述这些“改变”,好比,未来他们的游戏不再见像《2077》这样,举行漫长的市场营销然后频频跳票了,他们会确保未来的游戏只管在设计的日期发售。

   此外,他们也将会坚持展示实机游戏试玩画面,而不只是搬出一些“看法视频”给人人看,而且将会展示各个平台的游戏试玩影像。

   最后,CDPR也确定了《赛博朋克》自力的多人游戏项目已经作废了,由于开发者需要重新检视若何在游戏的单人模式中加入多人游戏元素。

   《赛博朋克2077》现已上岸PS4/XB1/PC/Stadia平台。PS5和XSX/XSS版游戏将于今年晚些时刻发售。