开发商Systemic Reaction日前公布了合作射击游戏《二次灭绝》新实机演示,视频中资深制作人Brynley Gibson解释了工作室是如何构建这个野心勃勃的新作的,他们用Apex引擎创建了一个快节奏、庞大又血腥的射击游戏。


 Gibson还解释说“Apex引擎让我们能够做出基于物理的动作效果,使屏幕里充满混乱感。这意味着不会有两个一样的被打散的恐龙用同样的姿势飞出去。”

   《二次灭绝》将在下个月在PC平台开放Early Access,Xbox平台的发售日期未定。

视频地址:http://player.youku.com/embed/XNDgyNTc4MTEzNg==