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服务型3A游戏仍然不受待见 媒体评分普遍较低

时间:2020-09-01 02:49:51

 近年来很多游戏大厂热衷于推出服务型3A游戏,既有单机也有合作类多人游戏。最近国外分析师Benji Sales表示,服务型游戏仍然不受待见,这一点可以从媒体的评分上就可以看出,Benji Sales还在推特上总结这两年发售的服务型(GAAS)合作游戏在Metacritic上的评分,一起来看看。


《全境封锁2》,80分左右

   《无主之地3》:70分到80分左右之间

   《盗贼之海》:60分

   《幽灵行动:断点》:50分

   《圣歌》:50分

   除了《全境封锁2》“意外”地高一些,其他游戏的评分其实都算比较低。因此他预测即将到来的《漫威复仇者联盟》(也是一个服务型游戏),如果分数低于75分,他并不意外。

 对此,有网友认为大部分服务型游戏一开始仅仅发售一个基础的框架,然后再根据社区反馈追加内容。有时候这些游戏会被重新评分,但MTC并不会相应地更新。比如《盗贼之海》,2018年5月发售时IGN的评分是7分,但2020 5月IGN重评了《盗贼之海》,评分升至8分。

因此有网友表示传统的游戏评分已经不适合服务型游戏,游戏评测者们也是时候去追赶现代游戏发行策略,在发售之后再重新评价。

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