由Guerrilla开发的《地平线:零之黎明(Horizon: Zero Dawn)》自8月登陆PC之后,因种种问题被不少玩家吐槽。不过开发商还在尽心尽力的修复玩家反馈的各种BUG问题,日前官方发布了1.03版补丁,再次修复大量错误,一起来看看具体修复内容吧。


 已知的问题

   - 部分玩家在游戏优化过程中会遇到内存不足的错误。

   - 部分玩家遇到图形设置问题,如各向异性过滤或HDR不能正常工作。

   - 部分玩家在特定的显卡或硬件组合上遇到性能问题。

   更新日志

   - 修正了随着时间的推移会导致GPU资源泄漏的问题。

   - 修正了使用异步计算时GPU挂起导致崩溃的问题。

   - 修正了AI试图瞄准无效位置时导致崩溃的问题。

   - 修正了在非常复杂的地形计算声音阻塞时可能发生的崩溃问题。

   - 修正了在打开菜单时更换到到不同DPI设置的显示器导致的崩溃问题。

   - 修正了部分玩家在启动时会因为不正确的内存分配而崩溃的问题。

   - 修正了当窗口被调整到一个非常小的尺寸时,GPU挂起的问题。

游戏进度

   - 修正了部分玩家无法从主角儿童状态过度到成人状态的问题。

   功能问题

   - 修正了冰雪变形在冰冻野外不能正常工作的问题。

   - 修正了专注技能会停止工作的问题。

   其他改进

   - 4K缩放-修正了游戏在启动时无法正确渲染4K的问题。

   - 帧速率限制器-改进的帧速率限制器功能,使其更加精确。

   - 翻译-特定翻译的错误信息。

   - Windows版本检查-游戏检查是否使用了Windows 10 Build 1809或更高版本(较低的版本会导致DirectX 12不稳定)。

   - 最低配置警告-改进了最低配置警告消息和选项。

   - 存档警告-无法访问“我的文档”文件夹或磁盘空间不足时会显示的警告信息。

   - 玩家配置文件验证-游戏将验证玩家配置文件,损坏的文件(由手动编辑或调整工具造成)将被拒绝。

8月7日在Steam平台发售的PC版《地平线:零之黎明》目前获得的评价为“褒贬不一”。