在今晨的“GeForce特别活动”直播之后,《堡垒之夜》官方宣布游戏将在第2章第4赛季中加入光线追踪视觉效果、NVIDIA DLSS、NVIDIA Refle及一张自定义RTX地图。官方同时放出了RTX光追支持版预告,显示了光追技术下的游戏画面成果,一起来看看吧。


  借助NVIDIA DLSS以及GeForce RTX 20和30系列GPU上独有的 Tensor Core,该游戏的性能得到了大幅提升。此外,NVIDIA Reflex可以减少游戏角色移动等操作呈现在显示器上所花费的时间,继而提升响应速度。

   《堡垒之夜》可在 PC 上呈现的光线追踪效果包括:

   光线追踪反射:此设置用于向《堡垒之夜》中的水体及其他适当反射的物体表面加入精美、逼真和超精确的反射效果。欣赏游戏世界中完美反射出的游戏细节、人物角色、敌人、武器效果等。您还可体验经过改进的照明效果,因为光源和其他照明光线都将精确地反射到附近的物体表面和物体上,使游戏观感更加生动活泼。

光线追踪阴影: 启用光线追踪后,《堡垒之夜》的动态阴影效果将得到显著提升,使它们能够真实地延伸到整个场景,并随着与阴影源距离的增加而进行精确的柔化。尤其值得注意的是,光线追踪阴影的分辨率也得到了提升。您可以在细节逼真的阴影(例如,铁丝网围栏所产生的阴影)中清楚地看到这一点。此外,凭借实际能无限提升的精度,光线追踪阴影会随一天中时间的变化而进行动态更新。

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