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RPG《部落与弯刀》版本大更新前瞻沙盒游戏双重乐趣

时间:2020-09-24 00:43:54

经过三个多月的时间,国产沙盒RPG游戏《部落与弯刀》即将迎来该项目最为漫长的一次更新。相比起刚发布的半年中“两天一小更、五天一大更“的频率,本次更新却间隔了3个月,制作组是带着小姨子跑路了?对于社区的玩家们也十分好奇。


从官方公布的信息我们可以看到,《部落与弯刀》将同步在23号Steam更新并登陆WeGame,开启双平台史低折扣-40%,除此之外开发组也告别 BUG 修复单,开始专心进行游戏内容上的增修以及体验上的打磨。新版本更新主要集中在以下几个方面:更新了大量主线与支线剧情、新增Mod联机框架、优化了AI交互与势力设定、增加了大量立绘、装备、文字剧情,以及推出了终于来临的英文版。仅从更新内容上来看,《部落与弯刀》的完成度已经上了一个台阶,部分游戏主播也趁这次大更新纷纷捡起游戏重玩。

   今天,我们就来聊一聊《部落与弯刀》发售至今所获得的成长。

   漫天黄沙的部落传说——内容完成度上的不断完善

   尽管沙盒类游戏追求玩法上的自由度,但这并不意味着游戏的核心内容如主线剧情可以被忽视。在游戏早期,《部落与弯刀》非常风格化的美术与精美的立绘成功营造出了“野云万里无城郭,雨雪纷纷连大漠”的独特游戏氛围,但是在文字剧情的描绘上尚有很大进步空间。而主线剧情,玩家游玩的代入感与目标感就来源于此,说是 RPG 游戏最为重要的部分也不为过。

   汉家松鼠工作室显然也明白这一点。为了进一步增强游戏的核心体验——沙盒游戏中的代入感,《部落与弯刀》在本次更新中,更新了共余六万字的全新游戏剧情,并对已有的主线剧情进行了改写。早期有玩家提到的“跑腿任务过于单调”的问题,这也是初期内容量没跟上造成的。本次新的版本中针对这块,新加入三十多件新任务,这些任务在玩家的初期自我成长中,占有了很大篇幅,也是游玩体验中非常重要的一块。


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