米哈游打造的开放世界RPG《原神》在上个月28日开启了公测,虽然本作有些争议,但游戏在国内的热度都非常高。根据外媒GameLook的报道,《原神》在公测当天迅速升至国内畅销榜第二名,仅次于《王者荣耀》。此外该作在海外市场的表现也非常抢眼,公测首日便空降日韩畅销榜TOP20,次日又成功跻身美国iOS畅销榜TOP10。
《原神》发布10天后在全球AppStore、Google Play取得了近9000万美元的收入,如果再加上国内android版收入,发布10天的收入或已近1亿美元。
Sensor Tower向GameLook透露:截至10月7日,《原神》手游全球AppStore+Google Play预估收入近9000万美元,全球下载量超过1300万次。
全球收入前五的市场是:中国40%、日本27%、美国13%、韩国7%、以及德国1.5%。全球下载前五的市场分别为中国24%、美国11%、巴西6.5%、日本6.4%、印尼5.3%。
由此可以推算出,上线前10天,《原神》在中国iOS平台的收入达2.3亿人民币左右。而根据iOS与安卓2:1的比例来推算,手游版中国区10天收入估计超3亿元;而在收入第二的日本市场则为2349万美元左右;美国预估为1131万美元左右;韩国609万美元左右,以及德国130万美元左右收入。